Lack of context
정지된 스크린샷과 슬라이드 중심의 커뮤니케이션
왜 최고의 디자인을 분기별 이벤트를 위해 아껴두시나요? View R은 무겁고 복잡한 설정이 필요한 VRED/UnrealEngine 파이프라인을 즉각적인 XR 워크플로우로 대체합니다. 전용 VR 룸도, 전문가의 보정도 필요하지 않습니다. 매일매일 여러분의 책상에서 전문적인 수준의 검증을 바로 수행하세요.왜 최고의 디자인을 분기별 행사 때만 확인하시나요? View R는 무겁고 셋업이 복잡한 VRED/Unreal Engine 기반 파이프라인을 즉시 실행 가능한 XR 워크플로우로 대체합니다. 별도의 VR 전용 공간도, 전문가의 복잡한 캘리브레이션도 필요 없습니다. 매일, 당신의 책상에서 바로 전문가 수준의 검증을 수행할 수 있습니다.

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정지된 스크린샷과 슬라이드 중심의 커뮤니케이션
CAD, 문서, 피드백이 통합되지 못하고 흩어져 있는 구조
고비용 제작 이후에야 드러나는 프로토타입 단계 이슈
기존 XR 툴의 과도한 복잡성으로 인한 실무 적용의 한계
Step 01
Step 02
Step 03
핏, 클리어런스, 인체공학, HMI 이슈를 초기 단계에서 확인
3D와 문서를 활용한 단계별 절차 워크스루
구축 전에 레이아웃을 직접 걸어보며 동선과 접근성 확인
셀, 컨베이어, 리치(Reach)를 실물 스케일로 정렬 및 검토
Cockpit 및 HMI 프로그램 개발 경험을 보유한 자동차 및 XR 엔지니어들이 직접 구축
.step, .igs, .fbx, .blend, .usdz, .glb
PC 브라우저 및 Apple Vision Pro 지원(Mac 사이드로드 불필요)