거리감의 차이
모니터에서는 완벽해 보이던 디자인도 실제 환경에서는 종종 실패합니다. 실제 주행 거리에서는 글자가 지나치게 작아지고, 마우스로는 쉽게 클릭되던 버튼이 물리적으로는 손이 닿지 않는 경우가 많기 때문입니다.
The Challenge
2D 화면은 맥락을 보여주지 못하고, 실물 프로토타입은 너무 늦게 나옵니다. 우리는 그 사이에서 많은 것을 놓치고 있습니다.
모니터에서는 완벽해 보이던 디자인도 실제 환경에서는 종종 실패합니다. 실제 주행 거리에서는 글자가 지나치게 작아지고, 마우스로는 쉽게 클릭되던 버튼이 물리적으로는 손이 닿지 않는 경우가 많기 때문입니다.
비용이 많이 드는 물리적 목업을 기다리는 동안 유연하게 디자인을 수정할 수 있는 시기는 닫히고, 최종 단계의 오류는 큰 재작업 비용과 출시 지연으로 이어집니다.
HMI는 정적인 화면이 아니라 상호작용으로 정의됩니다. 정지된 스크린샷이나 텍스처 매핑만으로는 실제 사용 흐름을 전달할 수 없습니다.
Solutions
Contextual Validation
View R Studio(웹 앱)에 3D 모델(STEP, USD, FBX)을 간편하게 가져오고 인포테인먼트 디자인을 오버레이하는 것만으로, View R은 Apple Vision Pro에서 검토할 수 있는 1:1 실제 축척(True Scale) 환경을 생성합니다. 시야각(FOV), 도달 범위, 공간적 미학을 즉각적으로 검증할 수 있습니다.
Unified Toolchain
새로운 소프트웨어를 배우거나 코딩 도움을 요청할 필요가 없습니다. View R은 Figma와 ProtoPie를 완벽하게 지원합니다. 디자인 링크를 3D 모델의 표시 영역에 '바인딩'하기만 하면 모든 업데이트가 실시간으로 반영됩니다.
단순한 화면 매핑이 아닙니다
단순 텍스처 매핑이 아닌 실제로 작동하는 인터랙티브 가상 프로토타입입니다. XR 환경 내에서 버튼을 누르고 화면을 넘기며 실제 UX 시나리오를 테스트하세요.
Impact
물리 목업을 기다리는 시간과 불필요한 의사소통 비용을 줄여 HMI 리뷰 속도를 획기적으로 높입니다.
금형 제작 전, 설계 초기 단계에서 인체공학적 문제와 디자인 적합성을 발견하고 수정할 수 있습니다.
PC 사용자와 XR 헤드셋 사용자가 같은 공간, 같은 시선으로 디자인을 바라보며 마커를 찍고 노트를 남길 수 있습니다.
Technical Differentiator
고성능 워크스테이션이나 Mac에 연결할 필요 없이 Apple Vision Pro와 View R Studio 연동으로 언제 어디서나 가볍게 검증합니다.
실물 스케일 XR 환경 안에서 Figma와 ProtoPie의 인터랙션을 실시간으로 구현하며 스케일, 시점, 배치 등 공간적 맥락은 View R이 제어합니다.
인터랙션 반응이 예측 가능하고 끊김 없이 유지되도록 설계되어 지연으로 인한 왜곡 없이 사용성과 플로우를 평가할 수 있습니다.
View R는 자체 개발한 3D 데이터 최적화 파이프라인을 기반으로 형상 정확도 99.9%를 유지한 채 복잡한 CAD 데이터를 수 분 내에 XR 환경으로 변환합니다.
팀에서 사용하는 특수한 파일 포맷이 있나요? 자체 기술 역량을 바탕으로 신규 포맷 지원을 빠르게 개발할 수 있습니다.
이미 글로벌 자동차 OEM의 HMI 인포테인먼트 개발팀과 패키지 팀들이 View R을 통해 디자인 프로세스를 혁신하고 있습니다.


운전자 중심 콕핏 HMI 및 인포테인먼트 시스템 평가

인간공학적 편의성, 가시성, 수납 및 기능적 배치 평가